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游戏美术设计(业余制)
授课学校:游戏学院
开班类型:随到随学
开班时间:随时
上课时段:晚上班
总 学 时:748课时
学 网 价:0元
上课时间:周二,四,六晚上6:30-8:30 周末白天
区  域:浦东新区
地  址:上海市浦东区崂山路300号普联大厦1号楼5层

021-50540608
课程内容:

游戏开发基础 (赠送课程)
GC4-S101 游戏策划基础 40 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
GC4-S102 游戏架构设计 32 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
GC4-S103 游戏策划实战开发 36 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
 利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
合计课时   108   成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。
游戏美术设计
GC4-S201 游戏原画造型基础 72 素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。 初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。
GC4-S202 游戏原画色彩基础 48 Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。
 熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
GC4-S203 游戏像素图设计
 80 手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
 掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
GC4-S204 游戏道具设计 72 3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。 熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
GC4-S205 游戏场景设计 72 辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。 掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
GC4-S206 游戏角色设计 72 角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。 熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
GC4-S207 游戏动画制作 72 运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。 完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
GC4-S208 游戏特效制作 48 特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。
 掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。
GC4-S209 游戏美术实战开发 64 原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。 完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
合计课时   600   成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
职业素质培养 (赠送课程)
GC4-S501 拓展与职业素质培养 40 心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。 增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。


 


其他说明:上课安排: 全日制:周一至周五上午8:30-12:30或下午1:30-17:30 业余班:2,4,6或者1,3,5,72种,周末只有一个全天 平时晚上上课(6:30-8:30)
本网页所提及之机构与课程信息系由各培训机构提供及委托发布
游戏美术设计 >> 其他开班
上海 - 浦东新区教点:上海市浦东区崂山路300号普联大厦1号楼5层
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  • 游戏美术设计 随时 周一至周五上午8:30-12:30或下午1:30-17:30 0 0
  • 游戏美术设计 随时 周一,三,五,七晚上6:30-8:30 周末白天 0 0
  • 游戏美术设计 随时 周二,四,六晚上6:30-8:30 周末白天 0 0
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机构介绍
  游戏学院是一家致力于游戏开发与设计人才职业培训的专业机构。为推动我国游戏产业的发展 ,培养本土游戏专业人才,与中国软件行业协会游戏软.[详情]
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